艺点动画 | 知识课堂 | 游戏动画入门课程之动画模块......

2020-05-12 15:15

壹  时间条模块有哪些?


1.时间模块的构造

1.1时间条及时间配置

1.2时间条上关键帧的编辑

1.3关键帧的不同属性


贰  bone骨骼模块有哪些?

2.Bone骨骼模块的构造

2.1Bone骨骼的创建及参数

2.2Bone骨骼的设置与编辑

关键帧设置:与物体的K帧方法相同

Bone骨骼的缩放:需要到动画菜单下的骨骼工具面板bone tools操作





叁  bip骨骼模块有哪些?

3.Bip骨骼模块的构造

3.1Bip骨骼的创建及参数

3.2Bip骨骼运动面板讲解

本小节主要讲解了对时间模块的了解,对Bone和Bip骨骼有了一定的认识。为让大家更好的理解本小节内容,我们录制了专业的视频教学,请大家进入腾讯课堂免费学习,并请打开3dmax跟着视频中老师的步骤一起来实战操作。


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