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一、整体节奏分析
1.1跳跃的节奏 2 二、制作跳跃动画 2.1蓄力 Pose1: 向上跳跃时,一般会有一个向下的蓄力。手臂由于滞后会向上打开。(慢) 2.2起跳 Pose2: 向上跳跃时,质心快速向上,脚会有一个蹬地打直的关键帧,这样才能体现脚蹬地的力度。身体也主动发力打开。手臂滞后,还未抬起来。 2.3滞空 Pose3: 跟小球弹动原理一样,到达高点时,有滞空慢速的过程。起跳时向上的力传递到手臂,这时手臂会向上做变化。(这里的滞空是一个过程,而不是某一帧)(慢) 2.4下落 Pose4: 下落时会呈现一个加速度,快速落下。手臂由于滞后,可能还在上方。(快) 2.5缓冲 Pose5: 当角色到达低点时,需要一个泄力的过程,然后才能主动向上回复到待机。此时向下的力传递到身体和手臂,身体和手臂继续向下变化。(这里的缓冲也是一个过程,而不是某一帧)(节奏慢,最后回复到待机) 本小节主要讲解了跳跃制作原理,分别从蓄力,起跳,下落,缓冲不同的动作分析,来带领大家理解和分析跳跃制作的方法,为让大家更好的理解本小节内容,我们录制了专业的视频教学,配合深度学习,并请打开3dmax跟着视频中老师的步骤一起来实战操作。