艺点动画能为您做什么?
业务一:
近百位专职动画师为您提供游戏动画技术服务
业务二:
为新人提供零基础免费培训—实习—就业服务
业务三:
为在职动画师提供规范整洁的动作资源库服务
诚挚欢迎您电联188 4843 9505洽谈咨询各项业务内容艺点动画能为您做什么?
分析射击动画的运动的夸张
1.1分析运动夸张
常规攻击
运动夸张
制作射击动画的运动夸张
2.1平稳射击
连续射击,pose变化幅度不大
2.2猛力射击
猛力射击,pose变化幅度大,位移大(动作更加夸张)
2.3攻击完缓冲
缓冲开始
缓冲结束
2.4攻击完回复
回复时,主动迈步
本小节主要讲解了运动动画夸张原理,分别从夸张制作各个流程来带领大家掌握和理解慢出的原理,,为让大家更好的理解本小节内容,我们录制了专业的视频教学,配合深度学习,并请打开3dmax跟着视频中老师的步骤一起来实战操作。