艺点动画 | 转载分享 | 玩游戏也能拯救地球?他们竟然这么说.....

2021-05-06 16:58

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                                                                                                                                                                     内容来源于网络


近日,一个《如何通过玩游戏拯救地球?应该怎么做?》的话题引起了大量网友的关注。针对于玩游戏拯救地球网友也纷纷各抒己见。


刘洪琛:随着环境保护逐渐成为社会的共同话题,越来越多的游戏企业开始重视社会责任,重视环境保护,承担责任的方式也从传统的出钱了事,到更深层次的用游戏产品说话,通过提升游戏的内在品质,来影响更多玩家。因此,从传统上看只是用虚拟方式娱乐大众的数字游戏,能否回馈玩家的真实生活,就成了一个有争议的话题。而实际上,游戏的可玩性与功能性在一定程度上是可以并行不悖的,只是我们在娱乐游戏发展多年后,还缺少对游戏社会价值融入的经验。比如,经常被举例的《健身环大冒险》就把体育功能和动作游戏融合在了一起,游戏公司通过“健康”这个核心概念提升了游戏品质,玩家也获得了动作类游戏的“爽点”,只不过这个游戏的复杂程度还远没有大部分主机游戏那么高。


NingXie:首先,从“媒介属性”角度出发:游戏天然具备高频互动和强反馈的属性,具备了下一代互动媒体的基本条件。全球有游戏玩家近26亿。占全球人口的三分之一。


其次,从”游戏技术“角度出发: 我们亟待解决几个问题。1) 解决电子游戏自身在运行中的能耗问题。2)打造极致的视觉体验,激发玩家憧憬在真实世界同样拥有一样的美好环境,促进环保的动力。


最后,从”人才培养“角度出发:作为电子科技大学这样的理工科院校,我们除了有相关游戏技术教学任务。很重要的使命在于:如何培养下一代游戏人才的“可持续发展的意识”;如何在教学中传达给学生具有东方哲学基因的环保理念与思维。这是我们围绕游戏进行相关教学与人才培养的一直在探索的命题。


Sam Barratt:目前为止,「玩游戏,救地球」联盟已拥有索尼、微软、育碧、Supercell、天美工作室群、创梦天地在内的 30 多位成员,月活跃用户总数超过 15 亿。他们是推动「玩游戏,救地球」设想变成现实的强大助力。


放眼全球,虽然电子游戏作为媒介的价值依然没有获得足够的重视,但电子游戏已经实际成为我们这个时代最大的媒介之一,它能够触达全球 1/3 的人口,拥有着极大的影响力。


不仅如此,电子游戏通过有趣的玩法,激励玩家追求更高的等级、更高的效率、更高的得分、挑战不可能的任务,这些特质正是我们如今应对气候变化所亟需的。在全球气候变化这个大型「多人游戏」中,我们需要集结所有人的力量。


雪莹:如何通过玩游戏拯救地球?这个问题乍一听像是一个伪命题。但是随着游戏的用户规模和影响力不断扩大,联合国环境规划署发起“玩游戏,救地球(Playing for the Planet Alliance)”联盟,游戏的价值被重新定义。游戏开始被当作一种能够承载社会问题的媒介,让越来越多的人能够通过游戏实现自我表达。


腾讯游戏学院:去年腾讯高校游戏创意制作大赛上,由12岁少年陈思瑞创作的《环保特工》正是一个环保主题的游戏。


这款游戏并不复杂:一名少年潜入污染工厂,与警卫斗智斗勇,最终成功关停了污染工厂,阻止了一场因为污染问题而即将引发灾难。


从名字上就可以看出,这部游戏的主旨就是引导大家对环保问题的重视。它承载了作者内心的担忧,现实中的陈思瑞时不时会去海边捡拾垃圾,因为他是个特别热爱自然的男孩子。


试想,玩家在《环保特工》里探险一番后定会发现作者的用意,而如果这个游戏被打磨得足够丰富、精彩,玩家的感受便会愈加深刻。这就是游戏设计者和玩家之间的交流,更重要的是,游戏本身交互属性为信息的传达提供了巨大的可能。


以《GTA5》为例,有的时候游戏会让玩家经历一些“并不那么舒适”的体验,比如拷打犯人或者顶着一身的呕吐物在街头醒来,这些内容,尤其是当游戏角色打破“第四面墙”与玩家对话的时候,会迫使玩家以自我意识审视游戏中言语行为,并促使玩家在现实生活中抵制这样的场景发生。


类似的,在《赛博朋克2077》当中,当人们面对一个充满想象和细节的未来世界时,尽管游戏的关卡、故事带来的体验无与伦比,在游戏结束的时候往往会不由自主地思考自己想要一个怎样的世界。


这就是游戏跟其他形式的内容相比,给人们带来的独特体验。拯救游戏固然重在人们的行动,而游戏或许能够为提升环保意识、促进观念转变提供帮助。


大自然保护协会TNC:游戏业已成为当今世界发展最为蓬勃的新兴产业之一,亦是文化产业的重要板块和国民经济的重要组成部分,越来越多的游戏企业开始重视企业社会责任和正确价值观引导,将积极的正能量融入到游戏中。


比如2018年,由互动娱乐公司乐元素和TNC联合发起#微笑不消失 “救”在消消乐#的全新公益活动在《开心消消乐》正式上线。此次活动号召亿万玩家在享受游戏乐趣的同时,共同支持滇金丝猴保护计划,为保护濒危野生动物传递爱与温暖


2019年TNC与网易公益、网易游戏共同发起了“壮美内蒙守护者”活动,希望通过在其旗下游戏《青璃》中加入自然环境保护的公益元素,让更多的年轻人关注、参与、维护绿色生态与自然环境。此次活动通过游戏场景体会、实地实景体验相互结合的方式去向玩家传递“屏幕中的美好随时可以触摸,现实世界的美好更值得我们珍惜”的理念与感悟,并影响更多的社会圈层,让更多的人了解到保护自然环境已刻不容缓。


李茂:除了游戏本事外,游戏元素也被广泛运用到其他非游戏领域,用游戏机制和游戏化体验设计,即游戏化的方式激励人们积极主动去实现自己的目标。


在社会热点问题以及让游戏更有意义的实践中,大众以游戏、游戏化的方式参与,已有很多案例可鉴。较早时候联合国粮农组织通过游戏化方式进行的《免费大米》计划、斯坦福与索尼的关于蛋白质折叠的计算研究、英国议员调查事件,以及世界地球日官方网站与《愤怒的小鸟》开发者的合作项目,对气候变化危机的关注,都对事件本身产生了积极影响。


作为全球性的环境问题,不管是在发达国家,还是在发展中国家,都面临挑战。从空气、土壤、水资源,到废弃物,每一个个体的人都身临问题其中,无法回避。对于游戏玩家这个重要群体,有一定的团队协作意识,有对互联网的热情,以游戏与游戏化的方式,倡导低碳生活,改善地球整体环境,提高公众环保认知,也是进一步探索游戏的意义和价值。


结语


玩游戏,拯救地球并不是一个伪命题,而是希望能够通过游戏的方式让大众能够了解意识到自己要为保护地球出一份力。同时拥有全球人口的三分之一的游戏群体,可以将“拯救地球”的思想传播的更广。

本文来源: 游戏干线              原作者:网络              转载分享:艺点动画小编

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