艺点动画 | 转载分享 |《王者荣耀》宣布上线腾讯游戏信用门槛

2022-01-10 11:16

今日的要点新闻有:


  • 《王者荣耀》宣布上线腾讯游戏信用门槛

  • 起诉海外《PUBG M》外挂团伙,获赔1000万美元

  • 腾讯投资《我叫MT》系列游戏开发商乐动卓越,持股100%

  • 世嘉承诺会慎重考虑在游戏中加入NFT内容

  • 快手投资《魔幻厨房》开发商魂世界,持股34.3%

  • 浦东法院裁定:“代练帮”App立即停止未成年人代练《王者荣耀》游戏


《王者荣耀》宣布上线腾讯游戏信用门槛


王者荣耀官方称,相较于以往的恶意用户进入游戏,进行恶意游戏行为,安全团队发现恶意行为之后再实施处罚打击的后置模式,这次在手段上进行了革新,采取了前置识别的方式,在王者荣耀的发言、师徒、战队等重点场景,上线了腾讯游戏信用门槛。


针对识别到的黑产账号进行拦截,从而针对性的治理引流广告、色情、诈骗等恶意信息问题,在源头上杜绝恶意用户对广大玩家游戏体验的影响。腾讯游戏信用针对恶意消息和其他影响游戏安全环境的账号提供了限制能力。保持游戏场景固有限制条件基础上,新增信用分限制条件,要求玩家的腾讯游戏信用分大于等于 100 分,否则将无法使用发言和社交功能。


起诉海外《PUBG M》外挂团伙,获赔1000万美元


据外媒报道,腾讯联合厂商Krafton 对国外一家提供《PUBG Mobile》外挂的黑客团队提起诉讼,最终美国和德国的联邦法院均判定腾讯胜诉。


该黑客团伙长期为《PUBG Mobile》用户提供外挂等作弊工具,损害了游戏厂商的利益。最终,腾讯和Krafton 获赔1000万美元的补偿,同时该团伙还被勒令要求提供外挂的详细信息,以及供述其他的合作者。


腾讯和Krafton 同时宣布,这笔赔偿资金将会用于进一步的反作弊研究上,包括最近发布的设备封禁功能,可以封禁特定设备上的账户或是新创建账户。


世嘉承诺会慎重考虑在游戏中加入NFT内容


近日,在世嘉的管理层会议上,世嘉 CEO 里见治纪发表了公司关于 NFT* 的态度:


关于NFT,我们愿意进行各式的实验。之前也已经做了各种不同的研究和考量,但目前对 Play to Earn 还没有定论。包括海外在内,现在有很多公司开展了 NFT 的业务,但也有许多用户对此非常反感。我们需要仔细评估诸多事宜,比如如何减轻负面因素,在日本法规监管下我们能在多大程度内引入(NFT),多大程度才会被用户接受/抗拒......如果 NFT 被视为简单的挣钱工具,我绝不会去推进这件事。


到目前为止,育碧、EA和SE等大型游戏公司都在宣传NFT技术,但游戏玩家仍然在谴责NFT、区块链游戏和“Play-To-Earn”。


腾讯投资《我叫MT》系列游戏开发商乐动卓越,持股100%


近日,北京乐动卓越科技有限公司发生工商变更,原股东均退出,新增股东深圳市腾讯天游科技有限公司,持股100%。


信息显示,乐动卓越是一家手机游戏开发商,已经推出了《我叫MT》系列、《全龙民族》、《末日求生》等多款游戏,其公司成立于2011年,法定代表人为徐玉辉,注册资本1.39亿元人民币,经营范围包含:第二类增值电信业务;网络文化经营;互联网信息服务等。


快手投资《魔幻厨房》开发商魂世界,持股34.3%


1月4日,快手关联公司北京慕远科技新增1起投资,投资对象为北京魂世界。魂世界成立于2012年6月,注册资金1050万元,法定代表人为刘哲,快手为其企业法人,持股比例34.3%。


刘哲是前《三国杀》桌游版团队成员、Zynga公司游戏制作人。2013年魂世界推出卡牌RTS游戏《天降》,游戏由乐逗取得国内发行权。据悉,在海外游戏以千万的签约金加分成的价格卖出。


2018年,魂世界从休闲游戏研发发行转型至模拟经营游戏,并于次年推出了《魔幻厨房》游戏。该游戏由快手发行,采用混合变现模式,获得数亿元流水。而后其推行的《家有小店》等游戏也获得了不错的成绩。


浦东法院裁定:“代练帮”App立即停止未成年人代练《王者荣耀》游戏


近日,上海市浦东新区人民法院经审查后作出诉前行为保全裁定,责令佛山北笙网络科技有限责任公司运营的“代练帮”App,立即停止未成年人代练《王者荣耀》游戏,上海二三四五网络科技有限公司立即停止在“2345手机助手”提供“代练帮”App,直至该客户端停止未成年人代练行为。裁定书送达后立即执行。


法院认为,北笙公司允许用户通过其平台进行游戏代练交易等一系列行为破坏了《王者荣耀》游戏的公平竞技机制,损害了消费者的游戏体验和合法利益。该公司从中获取分成收益,系将他人享有竞争性权益的网络游戏作为获利工具。该行为亦使得用户可绕开申请人的网络游戏实名制和防沉迷措施,导致其运营机制落空,妨碍了网络游戏运营秩序。故认定被申请人北笙公司的行为存在不正当竞争的可能性。


《王者荣耀》游戏采取了“防沉迷”机制,对未成年人登录的时段和时长都进行了限制,而“代练帮”App要求用户注册时提供身份证信息,却可使未成年人不受限制地获取他人游戏账号登录游戏,禁止上述行为具有可行性和紧迫性。通过对被申请人及时采取行为保全措施,可有效保证未成年人“防沉迷”机制的有效落实,积极维护公共利益。

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