艺点动画 | 转载分享 | 创作领域的“智械危机”?行业第一起“盗用”AI作画引发争议

2023-02-20 15:49

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从2022年8月开始,AI一直处在舆论的焦点。


无论是去年年末爆火的AI作画,还是今年年初的ChatGPT,都让AI成为网络浪潮中不可忽视的话题。尤其是处在内容创作端的工作者,无不惊叹于AI强悍的学习能力以及基于此的创作能力,一场“智械危机”已然悄然展开。


第一起“盗用”AI作画事件


1月,由永航科技巡回犬工作室研发,腾讯负责海外发行的战棋手游《白夜极光》刚刚拿到版号。近日,在@巡回犬工作室 官博发布了一则公开道歉声明:对美术团队采用AI作画作为工作成果进行道歉。


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事件发生在2月14日,《白夜极光》官方在海外发布了一张情人节贺图。


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乍看之下,这张图似乎没有大问题,但在评论区有玩家指出,贺图的脚画错了,图中角色的两只脚都是左脚。


但在官方贺图中,除了这处错误其余部分都比较合理,玩家们大概也认为画师一时间搞错了就没有太过追究。


直到次日,贺图画师@卜尔Q也在微博晒出了原图。


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这一版本中出现了许多不合理之处,比如泳衣肩带直接“戳”进了锁骨,脚趾未经细节处理等问题。于是不少玩家开始怀疑画师在创作中使用了AI作画。


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只要具有一定AI绘图经验,都能看出图中明显的破绽。ai作画的原稿可以看出极多细节含混不清,模糊化以及充斥着没抠干净的白边和低像素背景——这些是算法导致的结果,涂抹和液化工具是做不到的


在官方绘图中错误远没有这么多,这又引发了玩家和网友的另一争论:白夜极光擦屁股的态度,是否是因为官方其实早就知道画师是用的ai技术,后期修稿觉得无所谓?


2月16日凌晨,《白夜极光》研发团队巡回犬工作室做出公开声明。首先说明该画稿是合作伙伴委托组外画师绘制的海外宣传图,没有用于游戏版本的计划。

 

其次表明了研发团队对AI作画的态度,一方面是不会在游戏中使用AI作画,另一方面也不希望合作方提交使用AI制图的工作成果,绝不希望合作方制作、使用AI作画的宣传物料。最后也对因为此次争议被波及到的美术画师与玩家表达了歉意。


随着《白夜极光》官方声明出炉,此事也暂告一段落,但在这件事情背后,却有更多值得行业思考的问题浮现。


对于大多数普通人来说,进行 AI 绘图创作无疑是新奇的体验,只需输入 prompt 关键词,就能生成自己想要的图片,尤其在 ACG 等领域,利用 AI 绘图工具创作二次元风格的插图,甚至漫画都已成为不少人的常态。


关于AI创作的争论


在 AI 创作中,prompt 提示词非常关键,为了生成更好的 AI 画作,不少网友都会分享实用的 AI 提示词,甚至有人列出了 " 创作词典 ",为初学者们保驾护航。


相对人类来说,AI 的想象力似乎没有边界,几乎能满足创作者的所有需求,但一些过于 " 奇怪 " 的需求则让 AI 画作展现出了更奇特的效果,人体变形、线条错位,在部分水平参差不齐的 AI 绘图产品的创作下,AI 画作也一度成为不少人的快乐源泉,在各式各样的 AI 怪图中,网友们快乐的体会着碳基生物与硅基生物的 " 审美差异 "。


但对于不少真正的艺术创作者来说,AI 绘图的突飞猛进已经成为十足的 " 恐怖故事 ",一场全球级别的论战拉开帷幕。话题的核心还是那个无数次讨论的话题:AI 能否取代人类。但与此前不同的是,AI 绘图技术带来的冲击已经出现在行业之中,当未来真正来到,一切问题不得不摆上桌面。


从绘画行业来看,无论是独立画手、漫画家、还是游戏原画师,都仍旧是劳动密集型产业,非常依赖 " 人才 " 资源,而 AI 的入局必然会对行业内的部分画师产生冲击。在 AI 高水平的画作之下,大部分腰部以下的画师都面临着非常直接的威胁。AI 作画爆火后,不少画师就表达了焦虑,这不仅是一种优胜劣汰,更蕴含了创作者对于强大科技之下竞争失衡的无力。


而事实上,整个设计、美术行业确实也在积极拥抱 AI 作画,现如今已经出现了 AI 绘图相关的岗位,在许多的相关讨论与梗图里,美术、设计等岗位都会首当其冲,成为被 AI 淘汰的首批从业者,而在游戏、动画行业,AI 的运用也越发常见,很多业内人士认为,伴随着近期 AI 绘图的革命性发展,行业内部也必将发生天翻地覆的变化。


另一方面,作为以创作为核心的行业,AI 绘图所代表的更是一种数据与算法的强大优势," 几十年磨练出的画技与风格被 AI 一朝赶上 " 的事实已然发生,这本身就是对创作本身的一种解构。这也进一步延伸到了对于 AI 作品的讨论上,许多人认为尽管 AI 作画 " 又快又好 ",但缺乏作者的思考,根本上是缺乏灵魂的。


从目前来看,大部分 AI 绘图产品的底层逻辑仍旧在于学习与临摹。事实上,AI 本身并不具备 " 创作 " 能力,这些产品需要将大量绘画作品的图像数据 " 喂食 " 给 AI,并通过不断地深度学习将其 " 消化 ",再通过理解关键词的方式进行创作输出。


这就面临着多种问题,一方面在创作伦理角度来看,AI 画作到底是一种更深层次意义上的拼接还是真正的艺术创作,创作者到底是 AI 本身还是操作者,都仍然存在诸多模糊地带。大量 " 喂食 " 之下,版权问题也随之产生。


仍处于盲区


AI正在改变世界。


在 AI 作画到ChatGPT等AIGC概念,在整个内容创作领域,AI 都已开始 " 攻城略地 "。


不可否认的是,此次争议之后,AI作画给游戏行业、玩家和美术从业者带来的影响会进一步加深,而信任危机的影响之下,未来的变数或许也会更多。


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但目前,就像ChatGPT 给出的关于“AIGC能否取代人类”的回答一样,AIGC当前仍无法替代人类思考,只是数字经济时代辅助业务贯通、业务智能决策的工具,现在仍处于发展初期,存在许多尚未触达的领域。在未来,AIGC的商业应用如何去界定范围仍会是一个长期讨论的问题。

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