艺点动画 | 转载分享 | 超40款产品动态发布,网易今年有多少大招?

2023-05-24 10:35

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5月20日晚,一年一度的网易游戏520发布会正式落幕,本次发布会的主题为“以热爱,赴未来”,这也是网易520发布会如期举办的第9年。


此次网易520共分为五个篇章,有十余款新游亮相,三十余款游戏/IP及平台产品放出全新消息,总共47个节目相继与玩家见面。


11款新品集中发布


本次发布会上共有11款新品重磅亮相,这些产品出色的游戏品质,不仅基于网易游戏的研发实力,更得益于对玩家所热爱的共鸣,持续在玩法、视听、技术等方面做出突破。


这11款新品不仅涵盖武侠、奇幻、射击、体育等题材,在画面风格、玩法上也各有千秋,例如借助高技术支持、打造出色视觉与玩法的《逆水寒》手游、以金庸笔下的武侠开放世界探索为特色的《射雕》、能够体验到东方文明奇幻冒险的《九畿:岐风之旅》,另类暗黑三国风格的《三国诛将录》等。


武侠题材大多脱胎于文学IP,有着一批忠实受众。于网易而言,武侠IP改编游戏已形成一套成熟打法。如将在6月30日公测的《逆水寒》手游,即为一款武侠MMO。


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值得关注的是,网易也在试图革新该品类的技术和表现形式。在发布会中,网易提到正在将AI技术植入《逆水寒》手游内,通过实装智能NPC系统,实现玩家与人工智能NPC的交互。


而题材同为武侠、由网易战魂工作室研发的《射雕》,并非走的MMO路线,而是一款由内容驱动的开放世界游戏。


该产品制作人刘晓明在介绍环节中指出,《射雕》将以江湖时代推演的方式逐步向玩家开放内容,为玩家提供“更具沉浸感的角色扮演体验”。


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除了网易擅长的武侠题材,网易也在尝试国风IP的创新融合。如以东方文明奇幻冒险为主要游戏基调的《九畿:岐风之旅》,便从良渚文化、三星堆、殷墟等华夏远古文化中汲取了灵感,将“远古”和“未来机械”两种美术元素进行结合。


此外,网易也在进一步拓展3A游戏的产品矩阵。如投入成本达10亿元的新产品《代号56》就是一款PVE射击游戏,据悉,该项目组吸纳了大量拥有3A游戏研发经验的成员。此前,网易在广州和日本东京涩谷分别设点的“樱花工作室”,主攻主机游戏研发,目前正有3款游戏在研,分别是动作RPG、狂热粉丝系列新型战斗游戏、原创IP合作型动作游戏。


随着玩家对“好玩的游戏”要求越来越高,网易游戏新品不但更注重玩法趣味性,对产品的每一个细节也都进行了匠心打磨。例如携手好莱坞大师带来极致视听表现的《代号56》、兼具竞技爽感与社交快乐的《全明星街球派对》、用3D高精魔幻生物震撼视觉的《突袭:暗影传说》、打造极致赛车体验的《巅峰极速》等,都在不同游戏环节的体验上精益求精,不断突破。


着重强调UCG


除了新游的展示以外,过去半年以来,网易游戏旗下最受关注的产品无疑是《蛋仔派对》。作为2022年6月上线的“黑马”手游,《蛋仔派对》的下载量一路上涨,据七麦数据统计,今年2月《蛋仔派对》在iOS端的收入达到了约2734万美元,超越了《原神》和《王者荣耀》等长期霸榜的手游。


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《蛋仔派对》的UGC生态建设和社交玩法是其成功的重要因素,同时也影响了网易游戏其他产品的研发思路,例如已经运营了6年的吃鸡类手游《荒野行动》即将更新“荒野制造”的二期玩法,将地图制造权交给玩家;生存类手游《明日之后》计划开启全新“共创特别季”,分三阶段陆续推出一系列不同主题的“专属服务器”。


新游《零号任务》也强调了“共创”理念,游戏将针对玩家推出“零号共创团”以及可编辑地图,邀请玩家与开发组共同改进游戏。此外,《泰亚史诗》、《我的世界》也通过各自的更新计划,让玩家能够自定义编辑游戏模式,实现更具创造式游戏运营。


以技术驱动发展,带动未来游戏的更多可能


技术迭代是网易翻新老牌IP的重要手段。如《梦幻西游》电脑版公布的新玩法“华胥镜”,便引入了最新3D渲染技术,供玩家改造游戏形象;在《新倩女幽魂》端游中,早期游戏画风以写实为主,考虑到受众群体和用户审美的变化,制作组便尝试在物件上以突出物件轮廓化、色彩体块化为主,降低、减少中高频噪点及多余细节,从而拉开与纯写实的差异性。


值得一提的是,在AI技术已经引入《逆水寒》手游的背景下,该项技术或将网易未来游戏研发管线中的关键要素之一。


在其4月27日公布的2022年年报中,网易便提到,公司全年研发投入约150亿元,目前公司自研游戏技术的关键领域主要包括游戏引擎、用户画像分析、智能非玩家角色(NPC)、自然语言处理(NLP)以及优质游戏图像。


而网易旗下专注于从事游戏与泛娱乐AI研究和应用的伏羲实验室,也在此前公布了AI大模型“玉言”。据悉,该大模型已应用至网易的文字游戏、智能 NPC、文本辅助创作、音乐辅助创作、美术设计、互联网搜索推荐等业务场景。

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