艺点动画 | 转载分享 | 三天1000万份的《王国之泪》,能止住任天堂的下滑颓势吗?

2023-05-26 10:14

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在任天堂历年的销量排行榜上,《塞尔达传说》系列绝对是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,多次位居销售榜首位,和马里奥系列、宝可梦系列等并列为招牌作。


5 月 12 日,任天堂企划制作本部开发的《塞尔达传说》主系列第 20 作,《塞尔达传说:旷野之息》的续作《塞尔达传说:王国之泪》(以下简称《王国之泪》)终于正式发售。玩家在游戏中将操纵林克在海拉鲁王国进行冒险,除了辽阔的海拉鲁大地外,林克冒险的舞台还将延伸到天空。


游戏发售不过 5 日,任天堂便宣布《王国之泪》首周 3 天内在全球范围内售出了 1000 万份(日本本土 224 万份,美国超过 400 万份),成为塞尔达系列游戏史上卖得最快的一款作品,也是欧洲和美洲地区任何系统中卖得最快任天堂游戏。


由于《塞尔达传说》系列的口碑和销量过于 " 恐怖 ",任天堂游戏体系和硬件问题带来的积怨和隐患又由来已久,在很多人心中,该系列被认为是任天堂的 " 救世主 ",每次都能把任天堂不顾脸面作的妖挽回些许信任和好感度。只是次数多了,难免有 " 狼来了 " 的嫌疑,这一次,新一代 " 救星 "《王国之泪》真的救得了任天堂吗?


3天千万销量破纪录


任天堂5月初发布的2023财年年报(2022年4月1日-2023年3月31日)显示,几项关键数据都出现下滑。该财年销售额为16016亿日元(约人民币814亿元),同比减少5.5%;营业利润达到5043亿日元(约人民币256亿元),同比减少14.9%。同时,Switch硬件销量较前年暴跌22%。记者统计,2023财年营收、利润及硬件销量等数据,是2021财年各项数据达到历史顶峰后,连续下滑的第二年。


就在任天堂发布2023财年后三日,其游戏新作《王国之泪》正式发行。


这款游戏自2019年首次公布以来就备受玩家期待。在距离游戏发售十余天之际,该游戏的内容就已被泄露,在翘首以盼的玩家群体间又引发一场争论。而游戏正式发行后,其迅速成为主机游戏主播们的“座上宾”,社交网络上也有不少玩家发布游戏片段,引起大家的讨论和转发。


5月17日,任天堂方面公布的数据显示,《王国之泪》发售三天后全球销量就已经超过了1000万份,成为“塞尔达传说”系列史上销售最快的游戏。《王国之泪》前作《塞尔达传说:旷野之息》(以下简称“《旷野之息》”)的累计销量为2981万份,这意味着《王国之泪》仅用三天时间就完成了前作历史总销量的三分之一。


《王国之泪》不仅叫座,也叫好。在海外评分网站Metacritic上,《王国之泪》获得了96分的专业评分(满分100分)和8.7分的用户评分(满分10分)。


《王国之泪》是“塞尔达传说”系列的第19部作品,剧情和玩法承接前作《旷野之息》的内容。《旷野之息》因其开放世界和真实物理引擎的特性一直备受赞誉,曾经获得2017年游戏大奖(The Game Awards)年度最佳游戏、最佳游戏指导和最佳动作/冒险游戏三项大奖。《王国之泪》推出后,有评测机构称,该游戏拥有更广袤丰富的沙盒世界,玩法更具深度:“《王国之泪》让《旷野之息》看上去像是初稿作品。”


Switch卖不动了


就当《王国之泪》让无数塞门信徒惊叹连连的时候,玩家对Switch的吐槽也变得多了起来,“用Switch玩《王国之泪》就像用小马拉大车”,一位在海拉鲁大陆不断掉帧的玩家无奈表示。


“作为掌上游戏机,Switch的清晰度一直不高,这也是任天堂被饱受诟病的一点”,常峰表示。与索尼的PlayStation5能输出4K、120帧的画质相比,Switch的屏幕理论上只能输出720P、30帧的游戏画面。


Switch发布七年后,陆续推出过续航加强版、Lite版和OLED版,但关于硬件方面的革命性更新几乎为0,其搭载的TegraX1芯片甚至已经是8年前发布的产品。随着《王国之泪》的发布,外界曾预测任天堂将顺势推出新的Switch产品,但目前来看任天堂并没有这一步打算。


“Switch的性能已经逼近极限了”,今年初,数码博主@数毛社发出了这样的感叹,他指出,虽然第三方游戏在Switch上的表现都不算很好,但类似《塞尔达传说:旷野之息》《斯普拉顿3》等自研游戏,还都能够取得较为不错的帧数。但在去年其发售的游戏《猎天使魔女3》中,却出现了第一方游戏帧数不稳,经常掉到60帧以下的情况。


许久未迭代的Switch,还带动着任天堂在2023财年迎来了营收净利的双下滑。据任天堂2023财年年报显示,公司全财年营业额同比下降5.5%,营业利润同比下降14.9%。对此,任天堂给出的解释是,旗舰产品Switch的软硬件销量下降所致。


在2023财年,Switch的销量为1797万台,同比下降22.1%,受硬件销售影响,全年软件的销售数量下降了9%。“在第七个年头要维持Switch的销售势头将很困难”,任天堂社长古川俊太郎在分析会上坦言。


横空出世的Switch曾让一度濒临破产的任天堂起死回生,在Switch还未发布的2015财年,任天堂的营收同比下降8%,利润则暴跌了60.6%,已经落后于索尼和微软两大巨头,成为了强弩之末。


然而事情在2017年3月份迎来了转机,作为任天堂的第九代游戏主机,Switch首次亮相,此后,凭借玩法新颖,操作便捷等诸多特点,Switch一度席卷了游戏主机市场。就在当年,Switch还被《时代》杂志评为“2017 十大科技产品”之首,超过了当年苹果发布的iPhone X。


宛若一场及时雨的Switch,拯救了老牌游戏厂商任天堂难堪的营收数据。在2017财年,任天堂的营收同比大增115.8%,利润更是翻了五倍,涨幅达到了504.7%。Switch还凭借一己之力带动了整个掌机市场的发展,当时的数据显示,2017年,日本家用游戏主机硬件市场规模环比增长了52.7%。


不过,如今的Switch已经辉煌不再,步入了垂垂老矣的老龄阶段。对于游戏主机来说,正常的迭代周期就在7年左右,“我们本财年的目标是销售1500万台,这有点难实现”,古川俊太郎在电话会上表示。


而另一方面,与卖不动的Switch相比,索尼和微软两大公司在2020年相继推出的PS5和Xbox Series X|S两大产品则在慢慢蚕食掉Switch一度独占鳌头的市场份额。据科技媒体Vgchartz,2020-2022年,PS5的市场份额从11.9%上升至31.7%,Xbox Series X|S的市场份额从8.4%上升至22.7%,相反,Switch的市场份额则从79.8%一路下滑到45.6%。


任天堂放低新财年业绩预期


正因如此,任天堂业绩从2022财年就开始陷入下滑趋势后,《王国之泪》作为《旷野之息》续作,自曝光宣传资料后就受到万众瞩目。被外界看好的同时也期待任天堂会在该游戏发售的2023年推出新一代游戏机。


但《王国之泪》面世同时,任天堂却并没有新机发售计划。相反,任天堂仍计划扩张Switch的市场。公司在财报会中透,其策略仍然是通过发行新游戏以及激活老游戏IP的吸引力,来让用户保持更长的Switch使用时间,以推动Switch的销量。“我们试着让每户家庭不是持有一台Switch,而是让每户家庭持有多台,甚至一人一台。”


比起从“0到1”的突破,从“1到1+”其实更难。在手机游戏如此盛行(特别是在美、日等主机游戏大市场里)的2023年,1亿多台的纪录即使是任天堂自己也极难打破,继续拓展现有市场难度非常大。“一是手机游戏对主机游戏市场侵蚀严重;二是当下全球经济因素导致不论是供给侧(主机游戏企业)还是需求侧(玩家)都较为疲软,叠加主机游戏往往伴随跨境贸易,需要考虑地缘政治、汇率、当地政策等因素。”


此外,即便《王国之泪》发售时间处于2024财年时间段,但任天堂依然下降了Switch的销量预期。5月12日,任天堂总裁古川俊太郎在电话会议上表示:“考虑到近期硬件销量同比下滑超过20%,明年销量下调16.5%达到1500万台也不是一个容易实现的目标。”

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