艺点动画 | 转载分享 | 把网易游戏所有能破的记录都破了,《逆水寒》手游是如何“让MMO再次伟大”的?

2023-07-04 11:22

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6月末,网易游戏2023年最重量级的产品——《逆水寒》手游,终于迎来了公测。


这款被玩家戏称为“运营整活第一”的游戏,在尚未开服时,就已经做到了热度第一。,在预下载阶段,《逆水寒》手游就迅速占据iOS平台免费榜榜首,并凭借着不算激进的付费模式冲到了畅销榜第二。在TapTap平台也拿下了新品榜第一和热门榜第二的成绩。


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开服后仅十分钟,微博官号就宣布游戏得同时在线人数突破了一百万。过了短短两个小时,官方再度发布声明有多达十个服务器由于登陆人数过多,排队过长,从而进行了熔断处理。用网易自己的话来说,就是“能登的顶都登了,内部能破的记录全破了”。


“无需氪金”、“打造会呼吸的江湖”、“让MMO再次伟大”、“网易史上最大规模团队”、“8亿投入”... ...无数的标签挂在刚刚开服的《逆水寒》手游身上,那么,这款游戏实现了当初放的狠话了吗?“让MMO再次伟大”是否是一句空谈?逆水寒又是如何实现这个愿景的呢?


MMO的革新


MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)译为大型多人在线角色扮演游戏,与单机游戏相比最明显的特点是没有既定结局,几乎不存在“通关”的概念。很多时候当你结束主线、支线剧情才开始接触更多核心向的功能和玩法,比如攻破副本获取稀有道具和装备、PVP 对战、生产与采集等等,同时会随着时间不断迭代版本推出新内容。


由于MMO“大型多人在线”的底层逻辑,玩家本质上玩的是社交,玩家之间的虚荣与攀比便成为了MMO卖数值的“原罪”。在玩家对端游《逆水寒》的负面评价中,总是离不开一句“呼吸也要钱”,但在手游中,这类控诉游戏逼氪的风评则完全扭转了。


《逆水寒》手游继承了端游的绝大部分MMO玩法,并采用了赛季制的模式,打造出了更公平、更适合普通玩家的游戏环境。游戏里所有的装备、内功都要靠下副本、挑战世界BOSS、完成奇遇等方式获取,而不是光靠氪金就能获得。


同时,为了避免玩家们陷入“战力焦虑”,《逆水寒》手游加入了革命性的“殊途同归”机制,你可以一直roll任务列表,直到找到你想玩的游戏内容。这样一来,游戏不限制玩家们每日的游玩体验,不强迫玩家们必须参与某样特定玩法,甚至不要求玩家们必须PVP活动或者进行社交,在保证MMO的角色成长之余,也给玩家们留下了足够的自由世界,绝不强迫和绑架玩家。


不强迫玩家,不代表没用可玩性。《逆水寒》手游吸取了开放世界等3A游戏的玩法,为游戏填充了大量的可玩内容,做到了遍地是探索、处处有宝箱,方便玩家们在MMO日常活动之余,尽可能的凭借自己的兴趣去填充游戏时间。


同时,AI的加入也让游戏的可玩性和趣味性大大提升。


AI加持下,“会呼吸的江湖”


《逆水寒手游》不单单在玩法设计和核心体验上实现了传统MMO的颠覆性创新,更是提供了更具代入感的江湖体验。这得益于游戏中由AI构建的真实丰富的武侠世界。


游戏中的智能NPC能够智能对话,识别玩家语音或文字输入的信息,并根据玩家的交互方式做出反应。虽然AI的反馈不完美,但带来的沉浸感不言而喻。NPC们有着独特的性格、记忆和行为方式,在游戏中随意闲逛、相互聊天,给玩家带来丰富多样的体验。玩家可以与NPC进行对话,每个NPC都有不同的性格和回答,甚至有些NPC会给出意想不到的回答。


在汴京最繁华的街道上,你总能看到NPC们在街上随意闲逛,相互聊天,他们的位置完全不固定,性格也大相径庭。有的是暴脾气,一言不合就在街上打架 PK,技能释放、走位、普攻,一板一眼完全不像是一个NPC。而如果你看到有 NPC 在对话,并且头上有三个点的标志,就可以跑过去加入对话,既可以打字,也可以用语音和他们聊天。


总体来说,在AI加持下,逆水寒的江湖世界总是能给你带来新鲜有趣的体验。它不仅仅是简单地复刻移植端游内容,而是在端游的基础上发展出自己的特色。游戏利用AI技术、多元职业和奇遇等玩法,创造出独特的大型多人在线体验。游戏着重展现了武侠和真实两个元素,以广度和深度来打造江湖世界,使玩家能够身临其境地感受到大宋时代的活力。通过这些创新,游戏成功地实现了让江湖世界真实呼吸的目标,而不仅仅是空洞的口号。


不卖数值,如何盈利?


早在去年6月,逆水寒手游便发文称,在让玩家尽量“不氪金”的前提下,他们提出了“在游戏中植入广告,用元宇宙赚广告客户的钱”的盈利新模式。


而上线前夕,逆水寒手游则官宣汽车品牌吉利中国星将成为游戏公测首席植入品牌。这代表着逆水寒手游开创的“利用游戏元宇宙广告盈利、降低对玩家充值付费依赖”的全新游戏厂商盈利模式正式迈出了关键的一步。


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在国内手游进入存量市场时代,如何更好地提升玩家体验,“卷内容卷态度”的同时平衡营收成了游戏厂商不得不面临的问题,而游戏内广告植入这一形式无疑是破局的关键所在。


《逆水寒》手游为了保证游戏质量,组建了一个400余人的团队,耗资7亿打造了一个宏大的武侠开放世界,拥有诸多特色,全景式还原了《清明上河图》式的市井百态,玩家将在细腻的烟火气息中体验百味人生。游戏内容丰富,单人体验时长超100小时,支持单人打本,完全可以当做单机开放世界RPG游玩。


在逆水寒手游率先实践之后,它的“元宇宙广告”模式是否能成为游戏行业在第三次扩容中的一种全新盈利形式?且让我们拭目以待。

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