7月18号,国游销量贴吧发布了《2023国游销量半年榜》,榜单仅录入2023年当年新发售的“国产买断制游戏”。
根据榜单显示,今年上半年有6款国产PC游戏的销量突破了20万套。其中,《火山的女儿》以预估销量60万套夺得冠军。数据显示,与去年同期相比,2023年上半年国产PC游戏在新品数量和总体销量上都有一定的回升趋势。此外,这些游戏的口碑表现相对较为稳定,没有出现去年因过度营销而导致翻车的情况。
据榜单统计者@国游销量榜 的总结,今年上半年国产独立游戏市场有五个值得关注的方面:
1.市场规模及概况——总体回暖
1)23年上半年计入统计的Steam上线国游595款,其中下架、锁区的共17款,情怀老游戏重上架的12款。其中免费游戏 共104款,占比17.47%。(去年全年是将近800款,今年全年预计要过千)达到steam评价门槛的游戏(评论数≥10)共345款,占比57.98%。
2)粗估过1万线的买断制游戏有50款以上,相比去年和前年全年才70、80余款的表现,今年的市场中坚部表现更好。
3)今年top15总销售额约1.4亿人民币,同比去年数据则是接近1亿,上榜游戏总销售额同比增长40%。此外,有6款游戏半年内销量超20万套,而去年全年销量过此线的仅4款。
2.版号发放趋于稳定
上半年共发放国产版号522个,超过了去年全年的468个,每个月平均发放版号约87个。版号影响的主要是wegame 、方块等国内平台上新,在这种稳定的利好政策之下,如Wegame平台今年就上架了28款游戏,同比去年增长100%。但steam平台目前仍占据市场消费垄断地位,来自wegame的销售额占比不到1%。
3.整体口碑有所回升
榜单Top15游戏中,好评率低于70%的仅有1款《江湖十一》,高于90%的有4款。整体口碑较去年有所回升。
4.大作开发近况
今年关注度较高的新增大饼是《影之刃零 》,pv获得了较高的关注度,但最终质量还是得看成品。早期发布的大作开发方面,《神舞幻想2 》据传难产,《百面千相》前景未定,《燕云十六声》获得版号,确定明年发售的有《黑神话》及《失落之魂》。
5.全球多国政府重视扶持电子游戏产业
近一年来,多国政府开始发力扶持游戏产业:例如德国,发布国家战略,推动游戏产业的发展,并提升德国在全球游戏只市场中的竞争力。如沙特,投资380亿美元,寻求开发、发布和收购一流的游戏企业。而我国在游戏领域的未来发展,也需要相对稳定的环境和政策扶持
值得一提的是,本次的榜单新增了外语评论占比,可以看到大部分上榜游戏的外语评论占比都非常的低,大部分在10%到20%之间,也间接能说明大部分购买游戏的都是国内玩家。外语评论占比最高的是《无人生还》,占比高达87.6%,是一款多人合作的开放世界建造生存沙盒游戏。
独立游戏的困境
从这份榜单中,我们可以一窥如今独立游戏行业所面临的困境。在统计中,无可见销量作品和免费作品沾到了市场的42%,虽然免费作品里不乏《东北之夏》这样的大热,但整体来说还是默默无闻的,属于纯粹的分母。销量一万到评论数大于10的作品是市场的中坚,占比49.6%。但是,这部分产品就能活得不错吗?
答案显然是否定的。
如这位up主所言,“随便算个账,你一个游戏做一年,游戏做到了行业的前10%,卖了1万份,一份40,就是40万销售额,去掉宣发和抽成拿到手也就20万,公司就算一个美术一个程序一个你,工资成本都打不住,除非你一个人自己肝,但一个人肝游戏估计工作时长还要翻倍,没两三年都做不出来,怎么算都是惨。”
今年榜单上的大多数作品都以小体量游戏为主,没有太多亮眼的玩法创新,没有出圈的黑马,似乎也是对这个说法的一种印证。
回顾过去,2021年对于国产买断制游戏来说无疑是一个大年。据国游销量吧统计,在这一年里,诞生了《永劫无间》、《鬼谷八荒》、《戴森球计划》这三款销量超百万的大作 ,另有8款游戏销量达30w套。
然而相较于2021年爆发式增长,2022年国产买断制游戏就有些萎靡不振了,仅有《暖雪》一款游戏销量破百万,销量达30w套的游戏只有两款,也缺少像《笼中窥梦》、《烟火》和《暗影火炬城》这种叫好又叫座的口碑新作,可以说是名副其实的游戏小年。
如今2023已然过半了,对于国产买断制游戏而言,前路漫漫,道阻且长。
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