艺点动画 | 转载分享 | 重磅!中国式游戏分级标准公布

2020-12-17 16:28

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怎么知道自己或者亲友孩子玩的游戏是否适合他们呢?《网络游戏适龄提示》正式颁布,来看看中国式游戏分级标准吧!


中国式游戏分级标准公布


今天,中国音数协第一副理事长张毅君在2020年度中国游戏产业年会上发布了《网络游戏适龄提示》团体标准。该标准主要由三部分构成。首先适龄提示的标识符以三个不同的年龄为标准,分别为绿色的8+、蓝色的12+、黄色的16+,但并未列入可能引起歧义的18+年龄段,这也是该标准与国外游戏分级制度的明显不同之处。


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其次,标准规定了标识符使用的基本要求。标准明确规定了标识符的下载渠道、展示时长、尺寸比例和更新频率,同时对有可能刻意模糊弱化标识使用和提示语的行为做了必要规范,以维护标识标准的权威性、统一性和实时性。


最后,该标准明确了标识符的具体使用场景,即适龄提示标识必须安放在游戏产品界面的显著位置,包括但不限于游戏的官网,客户端注册、登录节点,游戏付费界面和宣传视频、广告等,以突出标识在游戏产品中的能见度和可视性。


张毅君表示,围绕适龄提示标准,音数协将继续加强包括游戏产品分类标准、适龄提示评价指标、家长监护平台技术标准在内的标准化体系建设,为适龄提示标准的应用落地提供可靠的支撑和保障。


观察者网了解到,本次标准主要针对网络游戏的合规出版以及合理使用而制订,从而达到正确引导未成年人消费者的目的。该标准不仅丰富了未成年人使用网络游戏时进行有效保护的方式和手段。对游戏企业而言,也意味着尽可以将相关风险化解在造成危害之前。


02一年前的《游戏适龄提示倡议》


在《网络游戏适龄提示》颁布以前,2019年6月26日,人民网联合腾讯、网易、金山、完美世界、盛趣、三七、创梦天地、畅游、智明星通、网龙等10余家游戏企业,共同发起《游戏适龄提示倡议》,倡议中要求把游戏玩家分成4个年龄层级,并提出了相应的提示体系,包括游戏内容、类型和运营等方面的标准。


内容包括:

(一)·在游戏产品的显著位置标注“适龄提示”标记,为未成年人构建一道防护网;

(二)共同传播游戏适龄提示理念,完善游戏适龄提示标准,自觉接受社会监督;

(三)严格遵守有关游戏防沉迷以及身份认证要求,维护市场秩序;

(四)积极创新,拓展游戏寓教于乐等功能,把游戏本能转化为创造动力;

(五)自觉生产符合主流价值观的优质游戏,营造和谐有序的产业环境;

(六)积极传播中华民族优秀文化,用精品游戏讲好中国故事。


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同时,论坛上还公布了年龄建议范围,分别为“18+”、“16+”、“12+”、“6+”,而6岁以下儿童正处于视力发育关键时期,不建议单独使用电子产品进行游戏。另外,倡议还对不同分级下的游戏内容制定了详细的“不应出现内容名单”。


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说到分级制度,对游戏行业有一定了解的读者朋友们想必都对美国的ESRB、日本的CERO、欧洲的PEGI分级制度有所耳闻。根据游戏之内容来规定和划分适合游玩的年龄段的分级制度,一方面可以防止未成年人接触不符合其接受能力的内容,另一方面也能够保护电子游戏的创作自由。也正是因为如此,国内的分级制度自从2007年第一次在两会中被提出开始,几乎不会缺席任何一次两会。


总体而言,对于整个游戏产业规范化、健康化发展,会是相当不错的存在。

本文来源:游戏干线           原作者:电脑报           转载分享:艺点动画小编

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