艺点动画 | 转载分享 | 2020年中国游戏产业报告:移动游戏市场规模首破2000亿大关

2020-12-21 16:40

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12月17日,由中国音数协游戏工委(GPC)、中国游戏产业研究院主办,伽马数据、北京中娱智库咨询有限公司战略合作的《2020年中国游戏产业报告》正式发布。


报告总结了中国游戏产业2020年发展状况:2020年,我国游戏用户规模逾6.6亿人,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,增速同比提高13.05个百分点。“游戏出海”规模进一步扩大,自主研发游戏海外市场实际销售收入154.50亿美元,同比增长33.25%,增速同比提高12.3个百分点,国际化水平进一步提升。


一、中国游戏市场实际销售收入与用户规模


2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。


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中国游戏市场实际销售收入及增长率


2020年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%。


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中国游戏用户规模及增长率


2020年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,比2019年增加了506.78亿元,同比增长26.74%。


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中国自主研发游戏国内市场实际销售收入及增长率


二、中国自主研发游戏海外市场实际销售收入


2020年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.50亿美元,比2019年增加了38.55亿美元,同比增长33.25%,继续保持高速增长态势。


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中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率


2020年,中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中,策略类游戏收入占比为37.18%,射击类游戏收入占比为17.97%,角色扮演类游戏的收入占比为11.35%。三类游戏合计占比达到66.5%。


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中国自主研发移动游戏海外市场收入前 100 类型收入占比

2020年,中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中,来自美国市场的收入占比为27.55%,蝉联第一。来自日本、韩国的收入占比分别为 23.91%和8.81%。三个地区合计贡献了中国自主研发移动游戏出海收入的60.27%。


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中国自主研发移动游戏海外重点地区收入占比


三、中国游戏细分市场状况


2020年,中国移动游戏市场实际销售收入2096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%。


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中国移动游戏市场实际销售收入及增长率


2020年,中国移动游戏用户规模达6.54亿人,同比增长4.84%。

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中国移动游戏用户规模及增长率


2020年,中国客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元,比2019年减少了55.94亿元,同比下降9.09%。


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中国客户端游戏市场实际销售收入及增长率


2020年,网页游戏产品开服量减少,整体市场持续下降。中国网页游戏市场实际销售收入仅为76.08亿元,比2019年减少了22.61亿元,同比下降22.9%,同比增速呈现逐年下降的趋势。


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中国网页游戏市场实际销售收入及增长率


2020年,中国移动游戏市场实际销售收入2096.76亿元,占比为75.24%;客户端游戏市场实际收入559.2亿元,占比为20.07%;网页游戏市场实际销售收入76.08 亿元,占比为2.73%,移动游戏收入占据游戏市场主要份额。


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中国游戏市场收入占比


2020年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入1365.57亿元,比2019年增加了418.3亿元,同比增长44.16%。


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中国电子竞技游戏市场实际销售收入及增长率


2020年,中国电子竞技游戏用户规模达4.88亿人,同比增长9.65%,用户数量保持稳定增长。


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中国电子竞技游戏用户规模及增长率

本文来源:游戏干线           原作者:游戏干线          转载分享:艺点动画小编

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