艺点动画
次时代场景内训学员
吴*衡
零基础学习分享
春风悄然而至,不知不觉已在艺点动画的学习中渡过了自己的又一个青葱岁月,其中有过欢笑,有过懊恼。也认识了许多小伙伴,在一起相处的时光中,学习到了许多丰富的知识,在我五彩缤纷的岁月板上,留下了一笔浓厚的墨彩。
刚入公司时的我如同一张白纸,还未于次时代有什么认知,只是充满了浓厚的兴趣,就像吸满墨水的笔,想绘画些什么,但是下笔时却无从措手。学习中,了解的第一个建模软件“MAX”,对于我而言是一个基础高低模型建造,法线烘焙的地方。第二个软件我接触到了“SubstancePainter”,也一般简称sp,主要是画贴图,上贴图材质。也可以烘焙法线ao等。第三个软件是“ZBrush” 主要在这里建造高模。之中还陆陆续续学习到了“PS”、“TopoGun”、“MarmosetToolbag”之类的软件来辅助整个次时代的流程。
在学习的过程中遇到了许多许多的问题,有脑子转不过来弯,但老师教完突然觉得好简单的。有老师教完一遍,之后自己再操作的时候突然,哦吼!又不明白的。有老师讲过要注意到的细节,自己以为注意到,但并没有完全注意到,老师再次提出来的,这些这类的问题交织在一起。现在回想下来,忽然觉得老师的重要性,再次感谢老师一直以来的教导!老师辛苦了!还好一直一来遇到问题,没有逃避,而是积极询问请教老师,最后才能解决这些疑难杂症。
让我最后可以独自完成,通过原画制作中模,再制作高模,制作一个低模去拓扑高模,然后展开低模的UV,烘焙法线贴图,最后用SP绘制贴图和模型材质的整个次时代流程。
学完整个次时代技术制作,让我的知识面有了更开阔的视野。也让我成为了一名次时代的新人,但我知道还有更多的知识等着我去挖掘,我依旧要不断学习,不断请教前辈,努力提升自己的能力,最后十分感谢艺点动画能给我此次学习的机会,让我能够在人生的岁月板上涂抹出属于自己的画卷。