艺点动画 | 转载分享 |黑马与大厂竞相入局,元宇宙社交为时尚早

2022-02-23 10:15

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借着元宇宙的东风,近来,元宇宙社交概念火热,不少公司、资本齐聚这一赛道,已有多家公司斩获巨额融资。


2021 年 12 月,由 Off 创建的元宇宙社交平台 Myty 完成了由 Hashed、Collab+Currency、Bitkraft Ventures、Electric Capital、Coinbase Ventures 及 SamsungNext 等投资者投资的 350 万美元(约合 2224 万元人民币)种子轮融资。


同月,韩国 Naver Z 公司旗下元宇宙虚拟社交平台 Zepeto 宣布获得约合 1.89 亿美元(约合 12 亿元人民币)的 B 轮融资,本轮融资由日本软银集团旗下愿景基金 2 号(Vision Fund 2)领投,韩国金融公司未来资产(Mirae Asset)、经纪公司 JYP、HYBE 以及 YG 娱乐跟投。完成融资后,Zepeto 估值将超过 10 亿美元。Naver Z 表示,这些投资将用于扩大其全球服务和人才招聘。


12 月末,VR 元宇宙社交平台 Rec Room 宣布完成了一笔 1.45 亿美元(约合 9.2 亿元人民币)的融资,估值达到 35 亿美元。本轮融资由虎系基金 Coatue 领投,红杉资本、Index Ventures 和 Madrona Venture Group 等均有参投。据悉,在 2021 年 3 月份,Rec Room 才刚完成了由红杉资本和 Index Ventures 领投的 1 亿美元(约合 6.4 亿元人民币)。


同样在去年年末,游戏干线(WeChat:eplay520)在【刷爆新浪微博的虹宇宙让我在手机上过上了元宇宙生活丨游戏干线】中报道了“Honnverse虹宇宙”母公司天下秀凭借虹宇宙成为元宇宙概念股,连续涨停的新闻。


时间来到2022年,元宇宙社交仍是各大厂商“兵家必争”的赛道。


脚踩微信的“黑马”


近段时间,一款名为“啫喱”的社交App迅速从朋友圈刷屏至微博、小红书等平台,并于2月11日登顶了AppStore中国区免费榜,超越了自2019年来便常年霸榜社交板块的微信,也被业界视为元宇宙社交App的雏形。


官网信息显示,啫喱是一款通过潮玩形象,在全新空间与好朋友一起生活的密友社交App,即用户和密友们的虚拟线上公寓,最多仅可添加50位好友。因此主打的便是熟人社交。


首先玩家在注册账号后需要搭建一个属于自己的虚拟化身,也就是捏脸。但在可自定义程度上,《啫喱》就已经超过很多具有类似功能的社交APP,据统计目前APP内可供玩家自定义的元素数量接近600个,并且还在不断更新中。

在注册后啫喱提供给用户三大功能:一对一聊天、Plog广场以及好友广场。


Plog广场功能类似于朋友圈,但《啫喱》只允许上传的图片或视频为当天拍摄的内容,鼓励用户“活在当下”和“分享日常”。


好友广场则主要显示自己与好友的虚拟形象,用户可通过右上角的“想法”模块,展示心情、日常、休息、工作学习等状态。个人状态会同步在社交广场主页,可以看到好友们分享的搬砖、摸鱼、健身等场景。这类似于微信的“微信状态”,但不同的是啫喱直接将状态具象化在虚拟人物上,比如设置成“摸鱼”状态,用户在虚拟广场中的形象中就会出现一条鱼,正在被用户抚摸。



据七麦数据显示,啫喱自从2022年1月下旬起,排名就呈现出了相当剧烈的增长态势。仅仅用了半个月左右的时间就位列App Store免费应用榜第一。能常年保持在这个位置的,一般是微信、支付宝、抖音、快手、央视频等全民级App。



但在2月13日下午,啫喱下架。啫喱在给用户的信中表示,他们遭遇了“连续的、有组织的攻击”“在各大平台被恶意造谣”“在应用商店被水军刷差评”。特别是关于“未经用户授权获取隐私”的网传消息,啫喱还向所在地警方报了案。加上突然的爆火让啫喱服务器没有经受住考验,“卡顿”“发热”成为了玩家们更常提到的词。因此发稿前,啫喱APP仍未解决完相关问题重新上架,“黑马”半路夭折。


23岁的QQ和他的超级QQ秀


2月10日,QQ迎来了自己23岁的生日。随着生日的到来,QQ在春节期间开启了超级QQ秀的测试,同样进行着新时代社交的探索。


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QQ已经不再是彼时的那个互联网社交一哥了。据腾讯2021 Q2财报显示,手机QQ用户数为5.94亿,手机QQ流失了5200万用户,目前仅6.17亿。微信目前用户数量已经超过12亿。


用户的流失让QQ开始惶恐,2021年4月15日,腾讯 PCG 迎来自 2018 年 9 月 30 日集团组织架构变革后,新一轮的组织调整,这次主要集中在内容业务线,涉及两个事业群、一个子公司和五位集团副总裁。

 

在社交业务的调整上,腾讯副总裁姚晓光接替腾讯副总裁梁柱,兼任 PCG 社交平台业务负责人,成为 QQ掌舵者。姚晓光同时也是腾讯互动娱乐事业群(IEG)旗下天美工作室群总裁,它是腾讯游戏业务的主力军。整合业务后姚晓光兼任负责平台与内容事业群(PCG)与互动娱乐事业群(IEG),也意味着 IEG 技术资源可与QQ的社交资源汇流,注入活水让QQ可以重新焕发青春,重新抓住年轻群体用户的机会。


于是,今年1月份,手机QQ迎来更新,安装包体陡增主要系内嵌UE4。官方试图借力 3D 渲染交互功能,用来渲染全新的超级 QQ 秀。在UE4强大的渲染功能之下,让虚拟形象栩栩如生,跃然于萤幕之上。用户还可以根据虚拟形象DIY表情,或用它们来打造类似EMOJI等功能。


在精致的捏脸后,系统将用户引导进“小窝”中,类似于之前的QQ空间类小游戏,玩家可以在小窝内装修、摆放家居等等。也可以拜访或随机传送到他人的小窝中。


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QQ小窝里最有意思的功能莫过于影音室。影音室内的家具和家具店一样,都是可以带回家的,而影音室核心功能显然不是买家具。不同时间段,影音室内会播放不同的视频内容。所有腾讯视频平台中的视频都可以观看,甚至包括冬奥会。


此外,在构建虚拟场景上,超级QQ秀中的滨海音乐广场犹如将现实世界的主题乐园搬运进虚拟世界中,让用户可以与好友一同探索新世界。


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相较于啫喱来说,超级QQ秀具备了更强一些的体验性


结语


“啫喱”的成功和QQ搭载了虚幻四引擎的超级QQ秀,他们似乎与元宇宙并没有沾上多大的边,而更多的是在虚拟形象的建模和玩法上受到了年轻人的喜爱。


“元宇宙第一股”游戏社交平台Roblox定义的元宇宙八大要素为“身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。”而目前,这两款产品以及市面上的大多数都仅做到了一小部分,例如在低延迟、沉浸感两方面上,啫喱做到了一些状态、位置上的交流。


但从技术方面看,啫喱并没有什么突破性的创新,从内容的丰富程度“多元化”上看,甚至远远不及不如超级QQ秀。比起先将“元宇宙社交”的名头按在这些产品之上,不如将它们看作社交产品的一次“元宇宙化”的尝试。

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