今日的要点新闻有:
20款手游防沉迷测评排行出炉
CDPR公布Q1财报:净利润增长明显
4月行业报告:国内游戏收入229.90亿元,同比下降3.40%
20款手游防沉迷测评排行出炉
近日,南财合规科技研究院针对市面上20款手游的防沉迷测评排行出炉,其中5款游戏位于80分以上,11款在80-60分,2款在60分以下,而王者荣耀以85分位列榜首,《原神》73分位于中等级。相较于去年,各厂商有了明显的进步。
CDPR公布Q1财报:净利润增长明显
CD Projekt 今日公开了其2022年度第一季度财务报告,在报告中 CDPR CEO Adam Kiciński 表示,《赛博朋克2077》次世代版本更新后对于销量和玩家们对游戏的看法“绝对是积极的”,在演示的图片中也显示了更新前后的销量增长情况。
以下是CDPR 2022年Q1财报的要点:
1. 虚幻引擎5的《巫师》新作去年开始项目研究并于今年Q1开始预制作,目前有100多名开发人员参与了该项目,工作室也对该项目“非常满意”。
2. 随着迁移到虚幻引擎5,工作室的开发效率得到了很大的提升。
3. 从新的幻灯图中可以看到(图二),CDPR大多数成员仍在负责《赛博朋克2077》拓展内容的开发(CP Expansion),而相关的宣传活动将于2022年下半年开始。
4. CDPR在2022年Q1的销售额和净利润也实现了同比增长,销售额同比增长9%,净利润增长112%。
5. 《赛博朋克2077》衍生动画《赛博朋克2077:Edgerunners》将在2022年下半年推出。
4月行业报告:国内游戏收入229.90亿元,同比下降3.40%
5月27日,伽马数据发布了《2022年4月游戏产业报告》。报告显示,2022年4月,中国游戏市场实际销售收入229.90亿元,相比去年同期的237.99亿元下降了3.40%,环比增长1.86%。
报告显示,2022年4月,中国移动游戏市场实际销售收入169.59亿元,环比增长2.39%,同比下降5.29%。伽马数据指出,4月份环比稍有增长的原因主要有两个:第一个是4月新游带来流水增量;第二个是包括《和平精英》在内的多款热门游戏推出了各种活动,促进了流水增长。
除此之外,2022年4月,中国客户端游戏市场实际销售收入达49.39亿元,环比、同比均取得增长。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.36亿美元(折合人民币约为103.48亿元),环比增长1.53%。
从游戏来看,2022年4月,流水测算榜TOP10中,游戏类型多达7种,其中射击类和策略类均有两款产品。《王者荣耀》排在4月流水测算榜的第一名,《和平精英》《梦幻西游》分别位列第二、第三名。此外,《原神》《三国志·战略版》进入前五。
据报道,在索尼本周举办的部门年度简报会上,索尼PlayStation总裁Jim Ryan表示仍在寻找新收购目标,以增强竞争力,帮助公司实现业务增长。
Jim Ryan表示:“我们在投资和并购领域一直非常活跃,这些投资目的是增加PlayStation核心力量,同时也是为了获得游戏开发领域的专业知识,因为我们在该领域没有重大影响力。”
截止2022年3月财政年度,PlayStation收购了多家公司,包括《死亡回归》开发商Housemarque、《恶魔之魂:重制版》开发商Blupoint、《The Playroom》开发商Firesprite和Valkyrie Entertainment,PC版移植工作室Nixxes。
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