6月27日,腾讯在“SPARK 2022”游戏发布会上公开了40余款产品与内容。在这之中,游戏新品数量仅有12个。
正因数量少而精,每一款新品背后的内容、风格、玩法才更值得关注。在游戏行业进入存量时代后,盲目立项已是过去式,尤其是对于腾讯来说,每一款新品,其背后必然都代表了更广阔的商业发展前景,或是填补某一项细分市场的空白,探寻新的发展方向。
7月13日,魔方工作室开发的《暗区突围》上线,瞄准“塔科夫-like”游戏细分领域,打出了“真硬核射击”的标语。上线当天便迅速登顶App Store免费游戏排行榜,畅销排名也一路爬升,截至发稿前,已连续霸榜IOS应用免费榜榜首六天。
除了游戏玩法硬核外,《暗区突围》在游戏设定上也有一套与现实世界高度吻合的拟真设定。
在《暗区突围》中,游戏角色的肢体被划分为了头部、胸部、腹部、左右臂、左右腿几大组成部分,每个部分又都各自独立的“健康值”。
在传统FPS游戏中,受击部位的不同,带来的影响基本只是单一血量数值削减幅度的不同,但在《暗区突围》里,不同部位受伤带来的反馈却截然不同。比如“头部”一旦损坏便撤离失败;手臂受到损伤时,会降低开镜速度和持枪稳定性;腿部损坏会严重降低角色的移动速度,甚至无法奔跑。
其次,还有不同于传统FPS的换弹设定。在以往的FPS游戏中,都是在玩家发出换弹指令后进行几秒的内完成,但在《暗区突围》中,首先需要在进入战场之前配备能装载弹匣的弹挂,而由于弹匣比盒装的子弹更占空间,因此通常除了两个弹匣,你还需要额外携带盒装的子弹。在两个弹匣的子弹全都用完之后,你需要从背包中的盒装子弹进行填充——一颗一颗地填充。如何在枪林弹雨、危机四伏的战场中找到间隙换弹,无论是萌新还是大佬都无法避免这个难题。
同时,《暗区突围》对很多玩法要素都做了更细腻的挖掘,玩家要做得可不只是端起枪找人拼命。比如游戏内设计有700多种拟真改装配件和十多个枪械配件位,单是如何针对枪械参数做DIY就是一门大学问。
除此之外,枪声还原、检索物品、地形交互等等方面,《暗区突围》都与现实高度相符,但碍于篇幅,这里就不再一一介绍,各位玩家大可进入游戏里一探究竟。
游戏门槛成为最大阻碍
正式上线后,《暗区突围》的口碑褒贬不一。“操作麻烦”“上手难度大”是玩家评论中尤为常见的两类标签。游戏难度是《暗区突围》面临的最大难题,也是战术博弈玩法自身的局限。
《暗区突围》显然已经做好了这个准备,既然自身标榜“硬核”,那必然代表着不低的游戏门槛,无法因为需要下探市场而放弃其拟真特色。
但《暗区突围》也并没有因为自身的设定而放弃用户引导,除了游戏的新手指导外,在游戏之外官方也在尝试以各种当下流行的方式,指导玩家更快地上手这一FPS新模式。
从游戏的首测开始,官方就一直在深耕游戏直播,通过招募大量的“暗区先锋队长”来普及玩法内容,上线当天,官方还开展了“暗区开金夜”直播活动,集结了各大平台FPS领域知名主播、职业战队选手等共计100名,持续将直播与游戏相结合,展示游戏的独特魅力。
其次,游戏的B站、官方资料站、微信公众号等,都在持续更新诸如枪的特性和参数、枪械组装的注意事项、地图的策略分析等等教学视频,引导玩家更快渡过“新手期”,体会游戏的魅力。
在想要攻克「塔科夫Like」模式这一新兴细分市场时,首先需要的,便是厂商所巨大的教育成本。
「塔科夫Like」能否继吃鸡之后,成为FPS类游戏新的未来?现在下这个论断还为时尚早,但不可否认的是《暗区突围》用其极高的游戏性和质量投入向我们展示了一副光明的画卷,在这之后,能否突破门槛过高的桎梏,得到玩家和市场的持续认可,还尚需要时间的检验。
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