在《黑神话:悟空》上线24小时后,其峰值游玩人数超过了222万。从这一数据来讲,《黑神话:悟空》打破了Steam平台单机游戏的记录,且仅次于《绝地求生》(325.7万)。
据8月20日20时,国游销量榜的统计,《黑神话:悟空》在steam上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。
目前,《黑神话:悟空》的Steam评测中,中文评测占据了近92%,总体好评率96%,中文好评率97%。
随着第一个24小时过去,首批海外玩家评测也出炉。我们整理了一些有代表性的评论,供参考。
好评部分(选取了内容量较多的长评)
到目前为止,我真的很喜欢这个游戏。它基本上是中国的《战神》和《绝地陨落系列,和那些游戏一样,它也受到魂系列的影响,但没有过分依赖它。如果你喜欢《战神》《绝地陨落:武士团/幸存者》,那么你一定会喜欢这款游戏,个人觉得这款游戏更有趣。
各方面都很棒的游戏,如果你喜欢《战神》(新版)的游戏,并带有一些魂类游戏的机制,那么强烈推荐这款游戏。玩起来非常有趣,3和半开放的世界区域,有很多探索、秘密、敌人和一些了不起的BOSS。就性能而言,如果你不试用非常高的光追,并打开升级,你就没问题。光追在游戏后期的某些区域要求很高,即使试用帧生成,也可能不够用,具体取决于你的GPU。
这款游戏拥有老派战神游戏的大型场景和美感、类似魂系列游戏的核心玩法(尽管更容易接受)、真正酷炫和快节奏的《只狼》/《血源诅咒》战斗,以及你能想到的所有酷炫的功夫元素,全部混合在一起。虽然只有一小段,但这可能是我的年度最佳游戏。它看起来也很棒,运行起来也出奇地好。强烈推荐,我不得不停了游戏去睡觉,但我迫切地想多玩。
游戏的概念真的很棒,我喜欢战斗的美感和游戏本身。我知道这款游戏刚刚发布,但我的担忧是出于作为一个对魂类游戏非常精通的人。首先,没有地图的话,导航有点困难,你真的不知道该去哪里。我唯一关心的是,我希望故事能更多地融入战斗/游戏本身。这绝对是一款更具挑战性的游戏,但我认为没有理由错过这款早期的版本。
《黑神话:悟空》标志着中国游戏发展的一次巨大飞跃,预示着中国游戏将进入 3A 游戏的行列--而且它取得了巨大的成功。这可不是普通的游戏,它是对中国最受欢迎的童话之一《西游记》的精彩改编。这部小说自 1592 年以来一直深受人们喜爱,并跻身中国四大古典小说之列。
这款游戏的与众不同之处在于它深深植根于丰富而持久的叙事中,你遇到的每一个 NPC 都不仅仅是为了游戏而存在;他们直接取材于文学史,每个人都有一个跨越几个世纪的背景故事。对细节的关注令人惊叹-一从郁郁葱葱的环境到天空中动态的云系统,它们在战斗中对你的动作做出令人印象深刻的反应,增加了电子游戏中罕见的沉浸式互动。我强烈建议你不仅要玩游戏,还要选择豪华版。此版本的配乐堪称一座文化宝库,收录了已融入中国文化传统深处的乐曲的重新演绎版本。《黑神话:悟空》不仅仅是一款游戏,它是一种体验--古代民间传说与现代娱乐之间的桥梁--这是任何玩家都不应该错过的体验。
到目前为止,这确实是一款可靠的游戏。作为一家新工作室,我原本以为游戏会更差,但战斗相当流畅。你可以用多种方式开始战斗,而且动作反应非常好。显然不能这么快就给它打分,但如果继续这种表现下去,我会打9分(满分10分)。而且视觉效果也非常好。我估计有些人会遇到问题,因为它要依赖于升级,但老实说,我没什么可抱怨的。在OLED超广角上,3080显卡、1440p 分辨率以 90帧每秒 运行(在本地支持下,官崎骏在《黑暗之魂》和《艾尔登法环》中给了我本地超广角)看起来真的很棒,色彩饱和度和保真度都很好。我印象深刻。
视觉上令人惊叹。尽管说在手柄上更好,但实际上我喜欢用鼠标和键盘进行游戏。我通常不太喜欢这种类型的游戏,但我非常享受这个故事,尤其是视觉效果。纯粹的视觉享受。在4080 Super上运行,分辨率为3440x1440,当我将图形设置为“电影级”(这是RT设置为高时能达到的最高级别)时,我得到了稳定在60-80帧每秒的流畅体验。到目前为止,没有发现任何崩溃或问题,游戏运行得像黄油一样顺滑。
在这里,我非常诚实和真诚地进行我的分析。我玩了1个小时的游戏,坦白说,我甚至没有意识到。游戏抓住了你,玩起来很有趣。它不是开放世界,它是一个引导系统,但在游戏过程中你不会感觉到缺少什么,因为游戏流程非常流畅。电脑不卡顿。非常坦率地说,与敌人战斗非常有趣哈哈哈...你以为会很无聊,但实际上打起来很有趣。你以苍蝇的形式战斗,你跳跃战斗,你奔跑战斗,你站着战斗。我从来没有在任何游戏中连续玩一个小时。这个游戏以一种非常酷的方式吸引了我!
差评
截至目前,由于这款游戏从一开始就存在大量bug,因此申请退款了。此外,关卡似乎根本没有充实完整。是的,关卡有很多不同的装饰,但道具似乎在游戏中随意散落。我还不得不在两次战斗中强制退出游戏。看来游戏优化得不好,尤其是在视觉效果方面。我运行的是中等质量设置。
我有一台高端电脑,但这款游戏运行起来很糟糕,经常卡顿、出现同步刷新问题,而且游戏玩法有点缺乏亮点。战斗非常缓慢,有时更像是要把按钮按碎。我认为它就像另一款《只狼:影逝二度》,但《黑神话》远不及那个水平。看起来会容易得多…可惜…我不认为这个游戏应该卖 60 美元,最多 20 到 30 美元。前奏跳过太多,我错过了很多打斗场景。每次完美躲避后,游戏都会卡顿大约 10 到 15 秒。我重新启动了游戏,希望卡顿后会玩得更好。当我进入新游戏时,游戏就在他跳下山去对抗大鬼之前停了下来,10 分钟后他仍然站在那里。我希望你们都比我更喜欢它。
它根本就无法运行。2500 美元的高端系统,玩其他一切游戏都很完美,帧率惊人,但这款游戏前5分钟就崩溃了。厌倦了为存储同步支付全价。6年时间就开发出了一坨狗屎!
如果你有AMD显卡,现在不要购买。我有一块RX 7900XT显卡和一块Ryzen 7600处理器。游戏在开场场景中不断崩溃,而且我不能跳过它而不使游戏崩溃。我根本没办法玩这个游戏。我的驱动程序已经完全更新了。他们需要解决这个问题。
游戏在从黑风洞检查点到达桥上时立即硬崩溃到桌面。到目前为止,战斗非常基础,但也许随着更多技能的解锁和故事的推进,情况会有所改变。就我目前所玩的来看,我感到失望。这可能是我的错,围绕这款游戏的期望和炒作对任何开发者来说都太高了。希望这个bug很快就能被修复/打补丁,但不幸的是,一个60美元的游戏在发布时实际上是无法玩的。图形视觉上令人愉悦,但这几乎是这款游戏的唯一救赎。
两个不同的Boss的AI停止工作了。我不得不重新启动战斗。其中一个在我把他的HP降到0之后,两次都拒绝死亡。我不得不再次重新启动战斗。目前我卡在了这个Boss这里,因为他们的AI在战斗中突然关闭,我拒绝与一个没有AI的目标进行战斗。
它运行得相当好,到目前为止战斗看起来也相当不错,但是Boss,似乎是游戏的主要焦点,却没有正常工作。
到处都是隐形墙,走廊式关卡设计掩盖得很差,穿越时画面卡顿不断,敌人AI表现平平,群体敌人会掉入几何空隙或卡在悬崖边上,故事叙述平淡无奇,没有叙事的利害关系或紧张感——最好去读《西游记》,因为电脑游戏还没有让那个故事变得有趣,或者尝试以不依赖已经知道故事的方式来讲述它...
至少它真的很漂亮!
我是通过购买显卡时的促销活动免费获得这款游戏的,我没有看过它的任何预告片,也没有真正了解过它,我是带着没有任何期望或炒作的心态去玩的,坦白说,我真搞不懂。
这款游戏的关卡设计糟糕透了,无论你走到哪里,都肯定会撞上一堵隐形墙(即使你试图到达的地方是关卡的一部分,有时就因为某些原因,从特定角度会有一堵隐形墙阻止你过去),路径也不直观,我实际上在关卡周围转悠,试图找出我错过了什么,结果发现了一个隐藏在洞穴里的小缝隙,可以通过爬行进去以继续前进,没有任何迹象告诉我这里有这个,我是纯粹偶然发现的,隐形墙、不直观的关卡和缺乏地图来找到这些路径的组合,使得探索变得非常令人沮丧。
战斗感觉不对劲,有时你在翻滚中途做了一个输入,角色会在翻滚后立即做出与该输入相关的动作,有时则不会,重击有明显的延迟,这使得它们使用起来感觉非常糟糕。在一些战斗中,你可以在Boss开始攻击前开始重击,但仍然会受到惩罚。你对Boss造成的伤害微乎其微,而杀死普通敌人又太容易了,这使得Boss成为唯一的真正挑战,嗯,除了实际上找到它们之外,不幸的是,Boss的战斗场地设计糟糕,有时攻击速度快到足以让你在躲避后立即受到连续攻击。
故事过于依赖原著,如果你没有读过,那么这一切都没有意义。
这款游戏看起来确实很漂亮,但如果不好玩,我为什么要玩它呢。
日本玩家锐评(好评率77%)
购买了豪华版。
第一印象
我先只写第一印象( • ̀ω•́ )キリ!
首先,画面超级漂亮。但是,正如各种媒体事先所说的,"看不见的墙"有点让人在意w
如果可能的话,希望能够加入一些自然的设计,比如跳跃也够不到的地方,或者当角色快要掉下来时产生上升气流的动作等。
话虽如此,目前感到有点遗憾的地方,就是上述的墙和可能的优化不足这两点,其他方面印象都很好。游戏性不是魂系列而是像《鬼泣》等爽快动作游戏,因为事先有信息,所以能够顺利融入。
这种操作性比我想象的要舒适,能够自动连接到帅气的动作,爽快感非常强烈。但并不是完全没有紧张感,比如面对大型敌人时,需要仔细观察动作,从回避到攻击都需要战略性。
我觉得这方面的平衡做得很好。
故事才刚刚开始,所以现在还不好说。我对《西游记》的大致情节作为教养有所了解,所以非常期待会如何展开。
本地化也做得很好,没有违和感,制作得非常高质量,所以非常高兴。
虽然只是开头,但包括期待在内,我认为自己可以给90分。绝对是AAA级标题。作为处女作,这太棒了...。
关于争吵
顺便说一下,我并没有打算用这部作品作为打击工具,所以请原谅。
但是,我想对最近的媒体说一句话。
"不要把游戏和现实混淆!"
这正是我想说的。游戏需要多样性和包容性吗?游戏是娱乐和创作。是创造力的产物。
偶尔也有以"尽可能忠实"的态度进行政策的工作室,但基本上它是"虚构"的。除非制作团队有所提及,否则应该这样理解,无论怎么改变,那里都没有规则。
把"现实中~或者世界上如何如何~"等带入其中,是非常荒谬的。
如果不能完全用游戏的内容来谈论,那么在公共场合进行评论等是不合适的,也不应该这样做。
正如之前的好评所言,图形和动作性都很出色。虽然在事前评测中有人小声说优化不足,但实际上运行非常流畅。以这样的画质在4K最高画质设置下稳定运行60fps以上是罕见的。
我认为基本上达到了预期的质量。
以下是条目式列表:
基本上只有一条道路,探索较少 (追加:从第二章开始,地图在三维上变得宽广,不再有只有一条道路的印象)
大部分是Boss战。Boss的动作做得很好
难度较低
图形优秀
故事有氛围
这才是真正的妖怪
只谈论艺术风格。
不是西洋怪物那样,其设计背景中包含着毒、病、伤、恐怖心等特殊的故事,而是能够描绘出无论是人还是其他生物都具有的丑陋与美丽的夸张特征的东洋妖怪,这让我感到感动。我认为这是一种适合影像表现技术进步时代的艺术风格。特别是,那些过分强调必须塞入角色的皮肤颜色、性别、发型、体型等符号的人,正是将包容性排除在外的人,而这部作品却有着将皱纹中积聚的污垢、肌肉松弛下垂的皮肤、鼓胀的肚子等丑陋之处如实呈现的美学。即使是日本的开发者,也未必能做到这一点。太棒了。
最高!最高!最高!确实能感受到From Software式的魂类游戏风味,但从其宏伟感和视觉震撼力来看,也能感受到《战神》的气息!虽然以《西游记》为题材,但游戏中的风味文本也非常丰富,令人赞叹,注重故事/世界观的玩家也能大饱眼福!
神作!喜欢动作游戏的人一定要买。从杂鱼敌人设置得较弱,以及没有死亡惩罚等方面,可以感受到开发者不想给用户带来压力的意图。Boss战有一定的挑战性,玩起来很有趣。图形很漂亮,无论是自己的角色还是敌人的动作都很酷,眼睛看着很享受。通过使用经验值进行升级,可以增加可做事项和提升性能,因此也能享受到构建角色的乐趣。
虽然不是超高规格的PC,但在第三档的图形设置下没有崩溃或卡顿,所以似乎没有优化不足的问题。
在消灭眼前的所有敌人前进时,有时会觉得"这个还没捡到呢~",但似乎会自动捡起,所以可以放心前进。
差评(排除掉了关于游戏崩溃,配置优化的抱怨后,日本玩家的差评仅剩以下两条。且一条是因难度打到自闭,另一条则是忘了预下载而抱怨)
首先,购买数字豪华版是不值得的。然后,这就像平常的“死亡游戏”一样,哈哈。因为说明很少,所以成为话题!因为评价好!如果你是基于这些理由考虑购买的话,肯定会后悔。没有敌人的攻击模式或地图,所以记住位置、初见即死是理所当然的。物品等不会消失,所以可以大胆前进,但难度稍微有点高。你会多次与相同的敌人战斗,但操作性并不差,这是好事。总之,你会死很多次,感到烦躁,但如果是能享受受苦的受虐狂,这将是非常满意的一部作品。
垃圾游戏,我为了能早点玩从0点开始就等着,结果却因为那些愚蠢的家伙做出的从10点开始全球同时发布这种蠢事,导致下载时间变得异常长,我的电脑负担激增。下载结束已经超过了17点,真是前所未闻。这样的情况下,如果播放量没有增加的话,那真是比拥有2万订阅者的YouTuber还糟糕。任何垃圾游戏都是越新鲜越好,发布日期越久远,价值就越低。
看起来中国人开发游戏还早了100万年。这个主人公的猴子和拥有同样智力水平的动物都不应该呼吸!
(译者注:疑似忘了预下载而错过热度破防的YTB)
扫码加V免费领课~ 游戏动画设计、游戏特效设计 零基础也能入学的企业内训等你来!