随着版号复苏和暑期档的到来,今年二次元手游赛道的竞争格外激烈。 在过去的上半年里,二游市场已经迎来一波小高潮,出现了多款畅销榜前列的爆款产品,甚至一些游戏成为了现象
今天(8月29日),国家新闻出版署公布了2023年进口网络游戏审批信息,本次共有31款游戏过审。 其中包含移动端21款、客户端7款、移动+客户端1款、游戏机-Nintendo Switch2款。往年,进口
时隔一年重归线下的ChinaJoy,在暴风雨预警的上海迎来了第二十年。33.8万人次的合计入场人数,参展厂商一场接一场的活动,排着长队的年轻人和震耳欲聋的音响,几乎将会场填满。作
8月24日,网易公布了截至2023年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。 数据显示,网易二季度的营收和利润都有一定增幅。其中,Q2净收入为人民币240.11亿元,同比增加3.7%。毛利润约为
【 艺点动画 】 国内最专业的游戏动画产教融合培训(实践)基地 ~努力让加入艺点动画的每一位学员都能在行业顺利就业,成就高薪,成就更好的自己! 艺点动画 八月下午茶活动 吃
携手游戏,突破次元成为了茶饮联动的新方向。 新茶饮、咖啡等赛道的品牌近一两年间联名活动“玩到飞起”,已经从“人无我有”,飞速过渡到了“人有我多”的时代。自去年起,茶
这个八月,MOBA圈的营销闹得沸沸扬扬,一时间,“moba圈子要迎来大地震”的言论广为流传。 然而,果真会如此吗? 不知道从什么时候起,“王者要凉”这一论调成了互联网上一个习惯
近日,OpenAI在官网悄悄发了一个公告,宣布收购初创企业Global Illumination并将整个团队纳入麾下,新成员们已经开始参与包括ChatGPT在内的核心产品开发。 这笔交易也是OpenAI自2015年创立以
腾讯游戏的全球化之旅,走到哪里了? 8月16日,腾讯公布2023年第二季度财报。在游戏业务板块,腾讯今年二季度收入为445亿元,同比增长5%。其中国际市场游戏收入127亿元,同比增长
8月14日晚间,斗鱼发布了2023年第二季度财务报告。在降本举措持续进行的背景下,斗鱼二季度财报出现同比营收下降但扭亏为盈的情况。二季度,斗鱼营收13.92亿元,同比下降24.1%,调